安卓
板 代码 : mount o rw,remount t yaffs2 /dev/block/mtdblock3 /system ,使文件能够被替换。 打开 root explorer,进入 /data/misc/wifi/,查看 的权限(Permissions)如图: 权限如果没有全都打勾,就说明权限是有问题的。 如图: 或者,在 abd shell 里输入 复制内容
最好解压到一单独文件夹,方便以后汉化操作。 此时,我们可以看见文件夹中有两个独立文件夹和三个文件。 METAINF 为签名信息, RES 为软件相关图片等,而对于我们汉化最为重要的文件就是。 图为: .apk 文件解压后 用我们提供的 AndroidResEdit 汉化工具打开刚才我们所解压的 文件。 列表第一列 “ 原始资源 ” 就是我们对照翻译的英文原体,但是需要注意 的是
y Management) 、 程序管理 器 ( Process Management) 、 驱动程序模型( Driver Model)等。 Repo 是 Android 用来辅助 Git 工作的一个工具 ,使用 Repo 初始化源码 后再 下载 Android 源码。 系统特点 (1).开放性 Android 平台 最大的 优势 就 是其开放性,开 放 平台允许任何移动 终端 厂商加入
和并发控制等,客户端程序主要完成用户的具体的业务 ,省去了中间的其他环节。 从而,提高了系统的响应速度, 降低了系统的通讯开销 , 但是 需要安装 客户端 才可进行 相应的 管理操作。 同时, 在 C/S 架构中客户端与服务器 之间相互分离,可以对客户端进行单独的设计。 使 客户端的 操作界面漂亮 、形式多样,可以充分满足客户自身的个性要求。 且 此结构 还 具有较强的事务处理能力
概要设计 程序流程设计本游戏的流程如下图所示:触摸屏幕游戏开始,蛇开始移动键盘操作: 向上左移右移向下没有吃到食物且蛇碰到边界游戏结束游戏中途欲中断,稍后继续游戏触摸屏幕暂停游戏游戏暂停进入游戏画面再次触摸屏幕游戏恢复 游戏处理流程图 模块划分从面向对象程序设计的角度,本项目总体地可以分为游戏界面模块、数据存储模块和控制模块。 如下图所示:游戏数据存储模块贪吃蛇游戏游戏主界面模块游戏控制模块
环境,就具备了本次设计的基本条件,最后就是能有一个网络环境,虽然不是必须的,但是在有网络环境情况下,如果遇到困难就 可以很方便的查阅资料来寻求解决的办法,而这个条件也是很容易满足的,不管在寝室还是在图书馆。 由此可见,在经济上本次设计是可行的。 技术上的可行性 本次设计主要是在安卓平台上开发一个理财应用,将会涉及人机交互,数据库操作你,客户端开发,这些利用安卓平台以及安卓平台内嵌的 SQLite
技术,还需要有充足的开发资金做保证,所以下面将从技术可行性、经济可行性和法律可行性进行分析。 1.技术可行性 手机地图软件的开发所需要的技术最主要的是开发设计语言,这种设计语言需要在手机等移动系统上安装应用,从现阶段的开发语言的技术来看,主要有 Java 语言、 C 语言等等,这些开发语言都是长时间打磨所得的,已经较为成熟了。 还需要的就是高速的网络做保障,从我国的现状来看,网速已经在不断的加快
歌拼音输入法),下面我们就将模拟器改为中文环境。 操作步骤为:启动 Android 模拟器,进入 Android 模拟器菜单,选择 “Settings”菜单项,开打 “Settings”菜单,选择“Localeamp。 text”菜单项,打开 “Localeamp。 text”菜单,依次选择 “Select locale”项和 “Chinese(China)”项,这样就设置为中文了,然后返回桌面
退功能。 (3) Libraries 库 Android 包括一个被 Android 系统中各种不同组件所使用的 C/C++ 库集。 该库通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。 以下是一些主要的核心库: 系统 C 库 一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库( libc ),专门为基于 embedded linux 的设备定制。 媒体库 基于 PacketVideo
Android 是 Google 开发的基于 Linux 平台的开源手机操作系统。 它包括操作系统、用户界面和应用程序 —— 移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。 Google 与开放手机联盟合作开发了 Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达电和 TMobile 在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组成。 Google