电子竞技
子竞技运动协会俱乐部管理条例》。 第十条 会 员享有下列权利: (一 )对本协会的工作提出批评和建议; (二 )参加本协会组织的各项活动; (三 )选举权、被选举权和表决权; (四 )入会自愿、退会自由; (五 )获得 成都市电子竞技运动协会 服务的优先权。 第十一条 会 员履行下列义务: (一 )遵守本协会章程,执行本协会决议; 成都市电子竞技运动协会章程 成都市电子竞技运动协会章程 6 (二
会 设 立 秘书处 , 秘书处 由 常 委会 和会员选 举产生,在 常 委员会闭会期间行使第十八条第一、三、五、六、七、八、九项的职权。 第二十二条 秘书处会议 须有 2/ 3 以上 人 员出席方能召开,其决议须经到会人员 2/ 3 以上表决 通过 方能生效。 第二十三条 秘书处 至少半年召开一次会议;情况特殊的也可采用通讯形势召开。 第二十 四 条 成都市电子竞技运动协会 的主席、副主席
比赛资格; ,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正 常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格; ,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格; ,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处; 、键盘、鼠标
家相比,我国电子竞技目前还处在规模小、高端赛事缺乏的初级阶段。 中国电子竞技产业未能快速发展的主要原因在于:公众混淆了电子竞技和网络游戏的概念,使得电子竞技无法成为普适性竞技项目;政府管制等原因使得电子竞技通过电视等渠道传播不畅,加 上电视传播效果差,难以产生大的广告价值,公众更加无法了解电子竞技;由于广告价值不大,赞助商普遍缩减赞助金额,大赛举办方难以获得足够的回报;缺乏有影响力的延续性赛事