电子玩具
碰数电子玩具的设计毕业设计(编辑修改稿)
表示相应语音想起。 软件仿真运行及 调试 1) 软件运行系统上电初始化, 60 秒倒计时准备,三个不同速率循环显示 09 进行“ 000”的初始化。 乐山师范学院毕业论文(设计) 13 图 7 初始化 电路图 2) 按下开始按键,游戏开始进行 60 秒倒计时,同时最后三位数码管以不同速率循环显示 09,再次按下该按键显示如下,红灯亮(发出失败的语音),游戏失败。 倒计时未结束是
bs-en50088-1996电子玩具安全(编辑修改稿)
注意 : ,其电压影响忽略不计 . :生产商给玩具指定的输入功率 . :生产商给玩具指定的电流量 . 注意 :若未给玩具指定电流 ,则本标准所用额定电流是指在额定电压下正常运作时所测得 的电流 . :考虑到儿 童 的正常行为 ,当玩具与建议电源连接以设计的或可 以预见方式玩耍时的状态 . :沿绝缘材料表面测量得出的两个通电部件或一个通电部件与 玩具可接触表面之间的最短路径 .