电子音乐
ay1ms(500)。 break。 } } } 音 乐播放 程序 流程图 开 始创 建 新 的 频 率 表计 算 歌 曲 长 度读 音 符根 据 音 符 对 应 求 出发 音 长 度蜂 鸣 器 发 声判 断 音 符 是 否 读 完或 暂 停 键 是 否 按 下否蜂 鸣 器 停 止 发 音结 束是 14 图 9 音乐播放程序流程图 音乐播放程序 void Play(unsigned char
特别适用于电池供电的场合。 本实验采用 LM386 的封装形式 8 引线双列直插式。 软 件设计 音乐符设计 首先建立音乐,把音乐的音符找出。 建立各个音符的定时常数 T 值表,编写程序时我们把 T 值表按顺序建立在“ TABLE”栏。 每个发音符使用一个字节,字节的位(简谱码)代表音符的节拍。 如果 1 拍为 秒, 4 分之一秒就是 秒。 只要设定延时时间就求得节拍的时间。 假设 4 分之一为
当调节一个延时时间的长度,如表 24所示。 表 23 节拍与节拍编码对照表 按 1/4 拍为一个延时时间 按 1/8 拍为一个延时时间 编码 节拍 编码 节拍 编码 节拍 编码 节拍 1 1/4 6 1 12 1 1/8 6 3/4 2 2/4 8 2 2 1/4 8 1 3 3/4 A 2 12 3 3/8 A 1 14 4 1 C 3 4 1/2 C 1 12 基于单片机的电子音乐盒 7 5
成本敏感的电子产品,避开了直接设计 ASIC 的困难。 NIOS II 嵌入式软核微处理器介绍 Nios 以及 Nios II处理器是 Altera公司为其 FPGA产品配套开发的软核 CPU。 在逻辑功能上,它们是 32 位的精简指令集 CPU;在实现方式上,它们是在 FPGA上通过编程的方式实现的,这也是与传统的 CPU 的一个根本的差别。 Nios II 处理器是 Altera 公司在
0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x66, 0x17,0x04, 0x18,0x04, 0x18,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66,
们之间的距离就是全音; E–F、 B–C 两音之间没有黑键相隔,它们之间的距离就是半音。 通常唱成 7 的音叫自然音,那些在它们的左上角加上﹟号或者 b 号的叫变化音。 ﹟叫升记号,表示把音在原来的基础上升高半音, b 叫降记音,表示在原来的基础上降低半音。 1) 要产生音频脉冲,只要算出某一音频的周期( 1/频率),然后将此周期除以 2,即为半周期的时间。 利用定时器计时这半个周期时间