gdi
包含图片浏览组件)、亿道嵌入式开发板 EELiod270 教学开发平台。 、界面设计 在界面设计中,我们参考了大众化软件常见界面,以图片显示区域为中心,上面设置菜单栏, 菜单栏下拉有选项供操作,下面设置快速操作按钮,方便用户快速使用画图 操作的功能。 整体效果如下所示: 、代码设计 整个代码分控件和纯代码这两部分。 控件部分:包括 Form(用来 画图 )、 Button(用来设置菜单栏 )
File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图像处理软件都支持BMP图像文件格式。 Windows系统内部各图像绘制操作都是以BMP为基础的。 Windows ,因此把这种BMP图像文件格式称为设备相关位图DDB(devicedependent bitmap)文件格式。 Windows
cs 对象一起使用来创建实心形状和呈现文本的对象。 返回 绘制线条和形状 绘制线条 绘制文本字符串 Graphics 对象提供了绘制各种线条和形状的方法。 可以用纯色或透明色或使用用户定义的渐变或图像纹理来呈现简单或复杂的形状。 可使用 Pen 对象创建线条、非闭合的曲线和轮廓形状。 若要填充矩形或闭合曲线等区域,则需要 Brush 对象。 绘制多边形和折线 绘制矩形 绘制椭圆 绘制弧线和扇形
的电压就是两对应相之间的电压差值。 灯泡上所加电压的大小马科:基于 GDI+技术的船舶电站同步表的设计与实现 8 随相位差的变化而变化,在频率不相等时,其相位差随时间进行周期性的变化,灯泡就明暗交替变化。 当相位差为 0时, 三个灯泡所加电压为零,同时熄灭,当相位差为 180176。 时,三盏灯泡所加电压最大,灯泡最亮。 设频率差 Δf,则相位差为 2πΔf,灯光变化一个周期所需时间为
的方式,其值可以是以下枚举成员之一。 Clamp:纹理或渐变没有平铺; Tile:平铺渐变或纹理; TileFlipX:水平反转纹理或渐变,然后平铺该纹理或渐变; TileFlipY垂直反转纹理或渐变,然后平铺该纹理或渐变; TileFlipXY:水平和垂直反转纹理或渐变,然后平铺该纹理或渐变。 三、画刷 167。 GDI+绘图基础 Graphics ^pGH = eGraphics。