画法
第三角画法也是以正投影法为主,与第一角的区别在于观察者、投影面和物体三者之间的相对位置关系不同。 第一角画法是将物体置于第一角内,物体在人与投影面之间,保持 “ 人 — 物体 — 投影面 ” 的相互位置关系。 而第三角画法是将
角板另一条直角边上。 三移 :直尺固定不动,移动三角尺使其边与直线外已知点重合。 四画 :沿着直角三角板直角边画直线。 一放 :放三角板,把直角三角板的一条 直角边 与已知直线重合。 二靠 :靠直尺,把直尺靠在直角三角板另一条直角边上。 三移 :直尺固定不动,移动三角尺使其边与直线外已知点重合。 四画 :沿着直角三角板直角边画直线。 返回 A 过直线外一点 A画已知直线的平行线 A 过直线外一点
宜采用半剖视时。 错误 正确 画局部剖应注意的问题: ① 波浪线不能与图上的其它图线重合。 错误 正确 ② 波浪线不能穿空而过,也不能超出视图的 轮廓线。 局部剖视图例题 波浪线不 能穿空 3. 局部剖视图 波浪线不 能穿空 局部剖视图例题 1 返回 三、剖切面的种类及适用条件 ⑴ 平行于某一 基本投影面 A A A- A A A ⑵ 不平行于任何基本投影面(投影面垂直面) ☆ 标注方法: ☆
T 6170— 2020 M12 垫圈 GB/T — 2020 12 上一级 螺纹紧固件一般无须单独画出零件图 • 螺纹紧固件的比例画法及螺栓连接 公称长度L 螺母 螺栓 垫圈 上一级 继续 螺柱 螺孔 被连接件 上一级 螺柱连接件的画法 7225 螺栓连接的简化画法 间隙处画 两条线 接触面处 画一条线 倒角、交 线省略 剖面过标准件轴 线时,按不剖画 相邻件剖面
度 d. 思考 1 : 用 “ 二分法 ” 求方程的近似解的算法如何设计。 2 2 0 ( 0 )xx 思考 : 用 二分法 求方程的近似解的算法如何设计。 知识探究(二):混合逻辑结构的程序框图 第一步,令 f(x)=x22,给定精确度 d. 第二步,确定区间 [a, b],满足 f(a)f(b)0. 思考 1 : 用 “ 二分法 ” 求方程的近似解的算法如何设计。 2 2 0 ( 0
个文件 /表单 子流程 存档 判断 /决策 逻辑关系线 数据 人工输入 人工操作 卡片 资料带 或者 排序 合并 …… …… 常用流程符号 不常用流程符号 采购部 质量管理部 财务部 储运部 采购员与供应商洽 谈、签订采购合同 流程符号 :动作 以药品采购流程为例 采购员生成电子采购 预报单 采购合同 电子采购预报单 按照电子采购预报单 要求验收药品 ,打印验 收报告单 验收报告单 保管员