j2me
Profile。 移动信息设备简表 MIDP 16 MIDP 是位于 CLDC 上层的简表,是目前 J2ME 平台中发展最成熟、最广为人所知的简表,主要针对在硬件特性上有诸多限制的移动信息设备( Mobile Information Device, MID),如手机、双向寻呼机和 PDA 等。 现在新的智能手机设备,如果支持 J2ME 都会选择支持 MIDP。 目前, Java 社团( Java
mport。 public class BoxMan extends GameCanvas implements Runnable{ Image image,winImage,allOver。 int[][] map。 int curX,curY,nextFirstX ,nextFirstY ,nextSecondX ,nextSecondY。 int direction。 //1 for up
北京 .高等教育出版社 .2020. [2] 张宏 等 . 面向对象程序设 J2ME. 北京 .科学出版社 .1998. [3] Inmon W H .面向对象库 .北京 .机械工业出版社 ,2020. [4] Kimball R 等 .面向对象 工具箱 .北京 . 电子工业出版社 ,2020. [5] Imhoff C 等 .JAVA 设计 . 北京 . 机械工业出版社 ,2020. [6]
(img1, 0,0,(),(),0,0, 0,|)。 (img2, 0,0,(),(),0,40, y,|)。 ( 开始游戏 , 70, 50, 0 )。 ( 退出游戏 , 70, 80, 0 )。 break。 case 1: (img, 0,0,(),(),0,0, 0,|)。 (img2, 0,0,(),(),0,40, Ly,|)。 (简单 , () / 2 15, () / 2 30
midlet,map)。 sprite=new PushSprite(map)。 gameState=GAME_LOGO。 new Thread(this).start()。 } Layer类 Layer类是一个抽象类,代表了界面的一个基本显示单元。 每一个 Layer都有位置、大小、可见性等属性,以及更改这些属性的方法。 我们并不直接使用 Layer类,而是使用它的两个子类
像压缩浏览图像切换摄像头视频压缩短信提示视频录制语音警报电脑控制报警系统 图 2 系统 层次 图 本系统主要实现了图片传输、多路摄像、运动物体监测、手机远程控制四个主要方面的功能。 图像传输方面, 结合 Socket 与 UDP协议 的优点,命令控制采用安全性较好的 Socket 协议,大量图片传输采用 传输效率较高的 UDP 协议。 多路摄像功能 , 我们实现了图像 吉林省第十二届
子和算法逻辑的。 开始玩家落子判定落子合法性判定游戏是否结束计算机落子判定游戏是否结束结束NNYYYN 图 事件驱动 游戏循环 7 C a n v a s画 布F I R C a n v a sF I R L o g i c逻 辑D o t棋 子F I R M I D l e t主 类M I D l e tA b o u t关 于 表 单A b o u t设 置 表 单图 类结构 游戏的流程
d extends Thread{ DriftBall father。 //主类引用 boolean flag。 //循环控制变量 boolean isIn。 //是否是淡入菜单 boolean isOut。 //是否是淡出菜单 int sleepSpan = 20。 //睡眠时间 int [][] menuCoordinate={ //菜单在没进来之前的位置,分别是菜单背景和 4个菜单项
Command(暂停计时 , , 1))。 } if(().equals(4*4记时记步 拼图 )){ //选择 4*4记时记步拼图 p_name=(())。 MyCanvas mc=new MyCanvas(dis,temp,4,4)。 zhuanh()。 (/+p_name)。 ()。 ()。 广东海洋大学寸金学院 20xx 届毕业论文 (设计 ) 9 (mc)。 //转到画布界面 (new
查显示,有 %的受访者涉足嵌入式 /移动设备应用开发,这个数字可能略高于实际的比例,但也足可说明嵌入式 /移动设备应用开发是一块诱人的新鲜奶酪。 目前的移动开发技术大体分为三个阵营:首当其冲的便是由 SUN 公司提出的 ,与具体操作系统无关的 ,已得到各种设备广泛支持的 J2ME 技术,还有就是主要由 NOKIA公司倡导的 ,主要使用 C++语言的基于 Symbian 操作系统 的开放应用平台