j2me
2 手机客户端流程图 第 5 页 共 27 页 ( 2) J2ME 手机客户端的系统流程图,如图 2 所示。 用户查询流程分为查询内容选择、查询信息输入和信息接收 3 个步骤。 从该流程图中可以看出,按起点终点查询是整个系统最重要的一部分,也是本系统最能体现算法的一部分,经过对成都公交系统的观察和分析,本系统提 出了一次换乘时采用基于站点优先级和邻接矩阵的公交换乘算法
msuit 启动线程显示时间 Thread th 进入定时系统 Command cmdOk 退出整个程序 Command cmdCan 表 TimeCanvas 类方法表 名称 功能 备注 TimeCanvas () 连接图片添加数据 类的构造方法 paint(Graphics g) 绘制开始界面 Canvas 类自带方法 initList() 初始化数据 刷新数据 run() 获取时间和数据
项进行编辑、删除、标记、删除符合要求的事项等,整体按照优先级排序;对每个事项能进行设定优先级,闹铃;提供复制粘贴功能,遗憾是没有做到能自由复制。 需求分析 用户需求 本系统是面向所有年龄阶段的用户。 设计时考虑的角度也是从手机小白用户的角度去思考,尽量将界面简洁化、操作简单化、功能明确化、漏洞最少化,简单的 操作让刚刚会使用手机的用户都能很快学会使用。 系统主要是提供记事本功能
了详细说明。 系统测试 介绍了测试计划并从功能方面进行 测试。 最后 对 本游戏 的应用展望 未来。 本章首先简单地介绍手机移动游戏的开发背景、手机游戏的市场状况、用户数量、社会对游戏的反映。 进而发现 了当前一些游戏的弊端,因此提出了绿色健康的益智游戏这个论题。 最后,叙述了本游戏的开发意义和论文的组织安排。 3 2 相关技术与工具介绍 J2ME 简介 J2ME 在 Java 体系中的地位
循环标记位 int sleepSpan = 300。 //睡眠的毫秒数 PushBoxActivity pushBoxActivity。 public MenuViewGoThread(PushBoxActivity pushBoxActivity){ = pushBoxActivity。 } public void run(){ while(flag){ if( != null){ if(
再考虑地图数据信息的制作、传输、 存储等,开发者只需要通过 HTTP 请求,便可以获取想要的地图图片。 通过静态地图调用 API,可以进一步增加电子地图的应用范围,同时也使获得地图的方法变得更为简洁直接。 本文系统也将采用此方法进行 GPS 导航系统的开发。 课题主要内容和意义 目前市场上手机 GPS 导航较为成熟的系统都为本地模式的 GPS 导航系统,将地图数据信息下载到用户的手机自身存储空间
再考虑地图数据信息的制作、传输、 存储等,开发者只需要通过 HTTP 请求,便可以获取想要的地图图片。 通过静态地图调用 API,可以进一步增加电子地图的应用范围,同时也使获得地图的方法变得更为简洁直接。 本文系统也将采用此方法进行 GPS 导航系统的开发。 课题主要内容和意义 目前市场上手机 GPS 导航较为成熟的系统都为本地模式的 GPS 导航系统,将地图数据信息下载到用户的手机自身存储空间