java
ne 先在内存中进行索引操作,并根据一定的批量进行文件的写入。 这个批次的间隔越大,文件的写入次数越少,但占用内存会很多。 反之占用内存少,但文件 IO操作频 繁,索引速度会很慢。 在 IndexWriter 中有一 MERGE_FACTOR 参数可以帮助你在构造索引器后根据应用环境的情况充分利用内存减少文件的操作。 根据我的使用经验:缺省 Indexer 是每 20 条记录索引后写入一次,每
课程设计内容 需求分析 魔板游戏就是大家以前常玩的拼板游戏。 就是将一幅完整 的图片分成小块,打乱顺序,再拼好,并且只能将图块和临界的空格交换位置。 用最短的时间和最省的步骤将图形拼好,此玩法虽然简单,但特别考验智力,魔板游戏与魔方游戏相似属于益智游戏。 2020 级程序设计综合实验报告 10 此项目我们需要通过面向对象的 Java 程序设计来实现,游戏设计中需要用到 GUI 图形界面的设计
界面包的职责是: ( 1) 与用户的交互,接收用户的各种输入以及输出各种提示信息或处理结果。 ( 2) 对于输入的数据进行数据校验,过滤非法数据。 ( 3) 向业务处理对象发送处理请求。 用户界面包图展开如图 32所示: 用 户 界 面输 入 , 输 出数 据 效 验发 送 业 务 处 理 请 求 图 32 用户界面包展开图 Fig32 Package Diagram of Users
以 对于已经注册的考生及 系统中已经存在的 教师进行删除操作,对于未注册过的考生及 系统中未存在的 教师进行添加操作;教师类用户可以 创建试题、删除试题 、 修改试题,也可 进行试题维护、 修改密 码 以及对成绩的 统计 ;学生类用户主要是参与考试,完成试卷,查询成绩。 2. 考试数据的存放和处理过程必须保密,需要一定的安全性保障若考生需要查卷,经审核方可以。 3. 题目的选择具有稳定性、随机性
账户管理 模块用于 用户 修改自己的密码和 邮箱 3) 头像设置 头像设置模块 主要是为了 用户 设置自己的用户头像。 用户查看 帖 子 和回复模块 用户 查看帖子和恢复模块 来 使用户群 们交流,起到论坛的最基本的作用。 其功能模块图如图 所示 图 用户查看帖子和回复模块 完善信息 基本信息 账户管理 头像设置 签名设置 用 户 查看帖子信息 回复帖子信息 8 1) 查看帖子
、网络互联层和网络接口层。 IP协议的作用:第一,它是网络层的协议,提供互联网上数据传输的统一格式。 第二,提供 不可靠的无连接的服务。 第三,定义了互联网上的传输数据的基本单元,提供了供路由选择的信息,没有差错校验和处理的机制。 TCP/IP 协议具有以下特点: 协议标准具有开放性,其独立于特定的计算机硬件及操作系统,可以免费使用。 统一分配网络地址,使得每个 TCP/IP
Static nested class 和 inner class的不同。 【 3】 1 谈谈 final, finally, finalize的区别 [29] 1 amp。 和 amp。 amp。 的区别 【 4】 Int 和 integer有什么区别 【 32】 2 请说出你所知道的线程同步的方法 【 61】 2 List, set, map是否继承自 collection接口 【 14】
e) 14 { (null, + has broken!)。 return。 } } private void readData() { try { File file = new File()。 Scanner cin = new Scanner(file)。 data[0].name = ()。 data[0].time = ()。 data[0].step = ()。 data[1]
owable类的 printStacktrace方法来获得堆栈结构的文本描叙。 现在,可以通过调用 getStackTrace方法来获得一个 StackTraceElement对象的数组,通过研究该数组,就可以分析程序运行情况。 例如: Throwable t = new Throwable ( )。 StackTraceElement[ ] frames = ( )。 For ( int i=
的系统用例图 用户( user)通过登录界面与服务器( Server)进行通信,不仅能够注册新账号,还能通过 Server与在线好友进行聊天,包括文本消息传递和音频信号传输,还能管理自己的好友列表,如删除好友等。 如图 31系统的总体功能用例 图所示: 图 31 系统的总体功能用例图 注册登录:用户可以通过注册界面填写必要的信息来是申请到一个账户,并可直接跳转到登录界面,输入密码即可登录。