篮球
observed. Idle Mode In idle mode, the CPU puts itself to sleep while all the onchip peripherals remain active. The mode is invoked by software. The content of the onchip RAM and all the special
深入、层层剖析,充分挖掘每个学生的潜在能力,充分发挥学生的主体作用,更好地促进学生努力达到教学目标。 四、教学目标的确定 • 认知目标:进一步建立运球,运球三步上篮动作概念。 • 技能目标:巩固提高运球、运球三步上篮动作和对球的控制能力、支配能力,发展灵敏、速度耐力等身体素质。 • 情感目标:培养学生勇敢、机智、果断、胜不骄、败不馁的优良品质和团结一致、密切配合的集体主义精神。 五、本课的重
的价值与能力,学会欣赏他人,增强个人对集体的责任感,发扬学生互相学习及团结协作的精神。 五、本课的重、难点: • 重点:让学生掌握三步上篮的动作方法、要领 • 难点:提高学生的控球能力和三步上篮的节 教 学内 容 • 课堂常规 • 游戏:找朋友 • 方法:男女生各围成一个圆,逆时针方向跑,听到音乐停止,并同时听到老师从嘴里喊出的数字,同学们根据老师所含出的数字,迅速抱成一团
化时,应修改施工方案。 在现场确定清理的工作界线,并做好场地排水工作。 ①对路基范围内的植物、垃圾,有机质及围墙等进行清理。 ②对路堤原地在顶部 10cm 或监理工程师批示的深度和范围表土、草皮进行清除,并运至指定地点废弃。 25 ③对所有指定或不允许保留的各类障碍物进行拆除清运。 ④对公路用地范围内的树根、树墩、竹根等有机物进行彻底掘除。 ⑤地面积水和地表水丰富地段
void key_sc() //键盘扫描模块 { uchar key_bt,i。 while(1) { P1=0xff。 delay_t(80)。 key_bt=P1。 switch(key_bt) { case 0xfe: //初始化 ,显示 0。 for(i=0。 i9。 i++) { //display_buf[i]=0。 display_rt(display_buf)。 } break。
F1 0 KK6+5R S T 图 复位电路 、 显示电路 显示电路是用于显示 分数。 采用 LED 数码管进行显示是因为 LED 数码管具有以下几个优点: (1)能在低电压、小电流条件下驱动发光,能与 CMOS、 ITL 电路 单片机 系统 课程设计 9 兼容。 (2)发光响应时间极短 () ,高频特性好,单色性好,亮度高。 (3)体积小,重量轻,抗冲击性能好。 数码管有共阴极和共阳极两种类型
有 LED和 LCD 两种方式。 由于这两种显示器结构简单,价格便宜,接口容易实现,因而得到广泛的应用。 两者之间的 区别: ( 1)二极 本身发光, 液晶本身不发光,只是透射光。 ( 2) 二极管体积大,图像质量一般,适合作室外大屏幕,价格较低。 液晶成本较高,面积无法做得很大,但图像质量很好,适合做显示器。 ( 3)二 极管耗电大,液晶耗电小。 ( 4) 二极管图像刷新率低,液晶的高。
R2,RET0 MOV R2,64H MOV A,20H CLR C DEC A MOV 20H,A MOV A,21H CJNE A,00H,PFF。 非 0 分跳转。 MOV A,20H CJNE A,00H,PFF。 非 0 分 0 秒情况跳转。 CLR TR0。 比赛结束停止计时。 调用判断有无按下子程序 有键按下吗 ? 调用确定键值子程序 执行所按键的相应功能子程序 返回 N Y
有按键按下时被强制拉为低电平。 图 键盘电路 报警部分 报警电路如下图 ,通过报警电路给人们以警告信息。 由于单片机的 I/O口驱动能力有限,在这里用了一个 PNP 的晶体管起电流放大作用驱动蜂鸣器工作。 电阻限流作用,防止晶体管因电流而发热烧坏。 篮球计时计分器的设计与实现 7 图 报警电路 显示部分 显示部分采用数码管的动态扫描方式,数码管采用共阴极的。 P0发送段码,
定时器 2 溢出或 EXEN2=1 时 T2EX 出现负跳变,都会出现自动重载操作。 CP/RL2=0 将引起 T2EX 的负脉冲。 当 RCKL=1 或 TCKL=1时,此标志位无效,定时器 2 溢出时,强制做自动重载操作。 存储器 MCS51器件有单独的 程序存储器 和数据存储器。 外部 程序 存储器和数据存储器都可以 64K 寻址。 程序存储器 :如果 EA引脚 接地