媒体播放器
Title()。 //获取多媒体的标题 CString GetCopyright()。 //获取多媒体的版权 CString GetDescription()。 //获取多媒体的详细信息,包括播放长度, 帧数,实际速率等 CString GetFileName()。 //获媒体文件的名字 void SetFileName(LPCTSTR lpszNewValue)。 //把当前的媒体文件传给控件
nterface and methods of operation. Briefed the form of the production process of the preparation process, adding that the process of piling the final and the author describes the process of software
显示组件是播放器系统提供给使用者各种有用的信息,而控制组件则刚好相反,它可以看作是使用者提供给播放器系统的各种有用的信息,用来指示系统是否工作及如何工作。 同样,这些控制组件又分为了多个部分,其中各个按钮都是使用的 Command控件,而两个控制条则是分别使用了两个 Label控件,通过其中一个 Label控件位置的改变来模拟控制条的滑动。 各控制组件如表 32所示。 /暂停按钮设计
植相应的硬件驱动程序。 Flash 驱动的移植 Flash 存储器在 嵌入式系统中是必不可少的,它是 Bootloader、 Linux 内核 、 文件系统 和数据 的最佳载体。 在 Linux 内核中,引入了 MTD(Memory Technology Device,内存技术设备 )层为 NOR Flash 和 NAND Flash 设备提供统一的接口,从而使得 Flash
提供的 API供发开人员使用,而系统内部的实现,你可以不需知晓,可以说 MFC 是微软 API 在 C++中的封装。 其关键技术在消息映射和消息传递的消息处理机制,在 SDK 中没有消息映射的概念,消息响应传递回调函数,然后判断消息类型,再接着处理。 其中 MFC 中重要的几个类: 作为大多数“窗口”的父类,如 CButton(按钮 )、 CFrameWnd(框架窗 5 口)、