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领取,必须全员配备,费用由乙方自负。 第五条 工期标准 乙方必须 组织充足的施工技术力量,严格按照甲方的总体分项工期计划提前或及时完成,密切配合工种之间关系,若乙方原因拖延工期的,或无故停工,造成的影响及工期由乙方承担,按楼层延误工作量的贰倍计罚。 工期延误严重时,项目部有权终止本合同,同时保证金没收。 , 第六条 质量标准 本工程混凝土、砌体质量必须达到优质。 严格按现行验收标准规程施工。
总金额为 人民币¥ : 元 ( 大写 : 整 )。 预付款 : 在签订 合同 的当天 甲方 需 向乙方支付 合同 总 金额的 50 % 作为订金 , 即人民币¥ : 元 ( 大写 : 整 )。 2 剩 余尾 款: 制作完成并经甲方验收合格签名后,乙方需向甲方交付 DVD 3 张碟、电脑数据 3 张碟。 甲方 在 验收合格的当天,甲方将向乙方一次性付 清 合同总金额50 % 的 剩余尾 款,即
,就是三维空间中物体在平面上的成像,成像具有立体感,空间感。 基于 Flash的 MTV制作 第 3 页 在美术学中,透视是一门单独的学科。 在艺术创作中,可以说透视知识无所不在,所以,掌握了基本的透视知识,创作出来的作品才会符合客观规律。 透视有很多种类,基本归纳为两类: 一类为焦点透视,是指画面中只有一个焦点(视点),例如使用照相机,摄象机拍摄出来的没有进行后期效果加工的照片,影片
求,通过此设计可使得学生在事例分析,策划以及实际制作等方面得到综合训练和提高。 毕业论文(设计)报告纸 第 5 页 共 25 页 2 FLASH 动画制作中最基础的知识 动画的基本理论 在学习动画之前,其实我们要先搞清楚动画的定义。 其实动画中的每一张静态的画面就是被称为“帧”( FRAME)。 动画播放的 速率正是由每秒播放多少帧来决定的,也就是 FPS。 在计算机上常见的动画速率一般是使用