opengl
基于opengl水波模拟_本科毕业论文(编辑修改稿)
现,游戏开发公司迫切需要一个功能强大、兼容性好的 3D 图形接口,而当时微软公司自己的 3D 图形接口 DirectX 功能却是很糟糕。 微软公司最终在 Windows 95 的 OSR2 版和后来的 Windows 版本中加入了对 OpenGL 的支持。 这样,不但许多支持 OpenGL 的电脑 3D 游戏得到广泛应用,而且许多在 3D图形设计软件也可以运用支持 OpenGL 标准的 3d