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趣的一个重要因素之一。 切换到状态页面,看左边的这些状态。 名字和数量都可以自己修改,不过建议的是把 “战斗不能 ”状态留在第一个。 右边就是详细的状态设置了。 由左到右看,在名字的下面有一个 “动画 ”,这个是代表当战斗中的人物中了该状态之后,会在它的战斗图上循环显示一个动画来表示。 虽然在 RM做的游戏里面状态都可以叠加,但是动画只会显示最优先的那个。 这个 “优先 ”就是下方关于 “定量