双眼
睁开双眼玩立体游戏3d显示技术解析
通过蓝色镜片 (右眼 ),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片 (左眼 )时大部分被过滤掉, 只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。 然后,左右眼把看到的图像传递给大脑后,大脑会自动接收比较真实的画面,而放弃昏暗模糊不清的画面,从而根据色差位移产生立体感和距离感。 《地心历险记》 3D 版:直接看的效果是重影、偏色 使用滤光原理制作的 电影