说课
昆虫的足特化成跳跃足,能跳跃;大多数昆虫都有翅,能飞行。 昆虫是无脊椎动物中惟一会飞的动物。 师问:昆虫有哪些适于飞行的特点呢。 师展示几种昆虫翅的图片,让学生判断是哪一种昆虫的。 师问:很显然,昆虫的翅与鸟翼区别很大,但就适于飞行来看有无共同点呢。 补充、归纳、展示: 它们都有用以飞行的扇面形结构,这些结构的运动都是由肌肉的收缩与舒张引起的; 它们在空气中都能产生向上的升力和前进的动力;
最低分后剩余分数取平均分。 朱 :本次比赛设一等奖 4 名,二等奖 6 名。 让我们一起期待各 参赛 选手的精彩表现。 李 : 现在我宣布 2020 年全区师范生教学技能大赛选拔赛暨第二届“智慧杯” 说课大赛决 赛 合: 正式开始。 朱 : 首先掌声有请 一号选手 李强 , 掌声欢迎。 朱 :感谢 1 号选手的精彩说课,下面有请 2 号选手 吕海玲,掌声欢迎。 李 : 2 号选手的说课非常精彩
的构成,分组研究它的制作方法和要点。 教师根据学生的研究结果,用课件出示重点,演示制作过程。 这比教师直接告诉学生制作方法,示范演示来得更加印象深刻。 3.研究设计,实践操作 说课 教案吧 精品教师文档分享 学生在充分讨论的基础上,开动脑筋,发挥想象,在纸上进行设计,教师事先在纸上画好设计样图,明确设计要求。 这样学生既可以自主创造,又不会因为无本可依而手忙脚乱。 设计完后,学生交流改进
首先,键盘的图解给学生一个整体形象了解,再利用输入有误的简单例句,然后通过一些功能键修改,与此同时,学生在同屏幕上又能看到我键盘的指法输入。 紧接着,布置任务一让学生熟悉强化操作。 ( 2) 文件保存:保存操作是本课的重点,是一项时常使用到的技能,同样演示操作并利用任务二掌握保存技能,同时注重细节的点述(修改后再次保存文件时只需直接保存)。 当然,接下来的几节课保存操作将会反复出现
为突出重点、突破难点,根据教育心理理论,结合多种教学方法,加强学生的感性认识,再由感性认识上升到理性认识,做到全员参与、全程参与。 教学方法 : 观察法、类比法、演示实验法、探究实验法以及情景激发的众多教学方法 . 教学方法 : 物理课的教学不光要教会学生物理概念、物理规律,更重要的 教会学生科学探究的方法。 因此我按照学生的认知规律,通过这一探究实验过程,构建学生活动,体现学生的主体地位。
“ 我也要试一试 ” 的 冲动。 情感迁移 环节转换: “ 工欲善其事,必先利其器 ” ,为了用 VB编程,我们首先来了解一下 VB编程系统的使用。 教师演示讲解 VB程序设计环境(工具箱,属性窗口,如何保存等)。 设计意图 将对点菜软件的制作热情转移到 “ 如何进行程序设计 ” 的层面上。 热身体验 演示 VB保存方法和代码编写方法。 学生打开 VB,创建标签及按钮对象
果得到表现和肯定。 引导法。 示范法。 对比法。 三、说学法 本课采用“尝试 比较 讨论 创造 练习 评价 巩固”的学练流程,让学生充分领会主动学习和创造性学习的方法。 在体验、想象、演示、分析比较中创造出各种新颖、独
四 、 学法指导 , 建构主义学习理论强调以学生为中心,要 求学生由知识的灌 输对象转变为信息加工的主体。 因此 在这一节课当中,我主要指导学生使用以下两种学习方法;他们是 自主学习和小组合作学习。 自主学习意在培养学生的自主探究能力;小组合作学习意在培养学生的合作交流能力以及团队精神。 为了在课堂上发挥同学们的团队精神,在上课之前我把学生分为四个小组并安排每组有一个小组长(能力强)。
体式教学模式。 通过创设一个个情境,在情境中设置一个个任务,在完成任务的过程中不知不觉地实现知识的传递、迁移和融合。 五.学法指导 本课教给学生的学法是 “ 研究性学习 ” 、 “ 小组合作学习 ”。 建构主义学习理论强调以学生为中心。 所以本课通过学生自主学习、合作探究培养学生的实践能力和创新意识,创造学生合作学习的平台,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。 六.教学准备 信息技术说课
学过程中,我采用 多媒体辅助教学 ,以直观呈现教学素材, ( 采取 情景教学法 ,让 学生在活动中得到认识和体验 ) 从而更好地激发学生的学习兴趣,提高教学效率。 本节课我 主要 采用 “任务驱动” 的方式, 科学设计教学“任务” , 以 任务 为主线,倡导学生主动参与教学实践活动。 因为“任务驱动”是 一种在 建构主义学习理论 指导下的 非常 适合 操作类教学内容 的 方法。 另外,我将