算术
大的有符号数 CMP A , B JG 大于 (AB)时转移 JNL 不小于 (A ≥ B)时转移 小结: 算术运算指令 比较指令 CMP 加 /减 1指令 INC, DEC 不带进位的加 /减法指令 ADD, SUB 带进位的加 /减法指令 ADC, SBB 求补指令 NEG 逻辑运算和位移指令 ● 运算规则:按位操作,无进 /借位 ● 对标志位的影响 (除
方根 ,且根号内含有字母的代数式叫做二次根式 , 4 0 02 a 3b a2下面是二次根式的是: ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ x2 +2x5 4a 4a ,32 b3 331aa2112)3( a 求下列二次根式中字母 a的取值范围 (1) (2) (3) 例 1 求下列二次根式中字母 x的取值范围: ① ② ③
所有这些经典编码方法,都是通过以 短码来表示常出现的符号这个原则来实现概率的均匀化,从而得到高的信息载荷效率;同时,通过遵守克拉夫特不等式关系来实现码字的唯一可译。 编码的逆过程,利用不同编码方法实现的生成的码字通过其相应方法实现对码字的译码,还原出从信源输入的信息。 进行编码是为了压缩信源符号的冗余度,在传输、译码后,还能恢复出原始信息。 二、 算术解码的理论基础 算术编码算法的基本原理
p2(SqStack2 S)//若栈不空,则返回 S 的栈顶元素 { if(!=) return *()。 }//GetTop2 Status Push2(SqStack2 amp。 S,int e)//插入元素 e 为新的栈顶元素 { if(=)//栈满,追加存储空间 { =(int *)realloc(,(+STACKINCREMENT)*sizeof(int))。 if(!) return