特效
填充文字的制作 资源视窗 1文本输入的技巧 2文本选定的技巧 3选择和移动文本块 4文本类型 5其它软件 1文本的输入技巧 文本标签会根据输入的文本的多少自动扩展到容纳输入文字的大小,按回车可以自动换行;文本块是我们在舞台上自己定义的宽度,文字到了边界会自动换行 2文本选定的技巧
图片特效 范例目标:制作图片特效。 当鼠标移动时,图片会根据鼠标的位置来决定图片的大小和旋转速度。 应用到的功能:将应用到第六章所讲到的图象的导入和第八章所讲到的 Acti
时间控制器 时间刻度、播放器等设置在动画过程中是非常重要的。 命令栏 图 命令栏 Maya 真是太周到了,命令栏整个就像一个向导,相信你很快就会熟练的 操作它了。 Maya 建模 建模有很多种: POLYGON 建模, NURBS 建模, SUBDIVISION 建模。 Nurbs Nurbs 建模技术在设计与动画行业中占有举足轻重的地位,一直以来是国外大型三维制作公司的标准建模方式,如
为了便于理解,将默认图层更名为 pic1,再新建一图层“pic2”, 分别将导入的两幅图片拖放到工作区中,分别对导入的两幅进行如下处理, 片使用分离命令进行分离操作。 ,设置其填充为透明,按住 Shift 分别在各图层中绘制一圆。 ,按键盘上的 Delete键,将其删除,这时图层 “pic1” 和 “pic2” 中的图片效果如图 所示: 图 图层 “pic1” 图 图层 “pic2” 42
的 操作它了。 Maya 建模 建模有很多种: POLYGON 建模, NURBS 建模, SUBDIVISION 建模。 Nurbs Nurbs 建模技术在设计与动画行业中占有举足轻重的地位,一直以来是国外大型三维制作公司的标准建模方式,如 pixar, PDI,工业光魔等,国内部分公司也在使用 Nurbs 建模。 他的优势是用较少的点控制较大面积的平滑曲面