游戏机
乒乓球比赛游戏机设计总结报告(编辑修改稿)
LIBRARY ieee。 USE。 use。 ENTITY xuanze IS PORT ( a : IN STD_LOGIC。 q1: in std_logic。 q2: in std_logic。 q : out STD_LOGIC )。 END xuanze。 ARCHITECTURE xuanze_architecture OF xuanze IS BEGIN process(a)
拔河游戏机课程设计报告(编辑修改稿)
分。 (3)双方终端二极管 “ 点亮 ” 信号分别接两个计数器的 “ 使能 ” 端,当一方取胜时,相应的计数器进行一次计数,这样得到双方取胜次数的显示 (4)设置一个 “ 复位 ” 按钮,使亮点回到中心,取胜计数器也要设置一个 “ 复位 ” 按钮,使之能清零。 设计原理 拔河游戏机的设计流程如图 1 所示。 3 图 1 拔河游戏机 流程 设计方案 方案一:采用计数器 74LS193 编码电路 ,