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= 100。 这样,库中类名为 my1 的元 件就会显示在舞台上坐标为( 100, 100)的位置上。 AS3 的事件侦听机制 : 什么是事件呢。 当某件事情发生的时候就做些什么事。 这个某件事情就是事件。 比如: press,当鼠标按下的时候,这就是一个事件。 在 AS2 中,我们有两种方式来实现事件驱动。 一种是将代码直接写在元件上( mc或按钮)。 比如,在场景中有一个叫
ASP interface design and the design process mix, maintenance and reuse difficult. interface design and the design process to different documents, left, reuse and maintenance has been enhanced. Web
ngC 39。 Two variables in one line By now you may be wondering about my naming convention for variables. The two variables created in the above snippet both begin with int. I39。 m using this prefix to
{ printf (\t\tWarning : Wrong Task! Please Select Again\n)。 } } } void checkin()//录入模块 { char name[20],sex,ch。 int inti=0,intj=0。 printf (\t\tInput Information(Name sex(F/M)):)。 scanf (%s %c,name,amp
strcpy(stu[m].sex,stu[m+1].sex)。 strcpy(stu[m].college,stu[m+1].college)。 strcpy(stu[m].major,stu[m+1].major)。 strcpy(stu[m].Edusystem,stu[m+1].Edusystem)。 strcpy(stu[m].class,stu[m+1].class)。
void save(struct student a[])。 //存档函数 19 void main() //主函数开始 { int number。 int x,y。 for(y=0。 y99。 y++) //将所有成绩清空 { for(x=0。 x6。 x++) { stu[y].f[x].s=NULL。 } }
//机票数量 }s[N]。 int i,m=0。 //定义全局变量,记录下航班信息的数量 char ii[10]。 //用来选择是否继续 的变量 1) 定义系统初始化函数 模块功能:设立一个初始化函数来得到航班信息。 具体设计是第一次运 行程序时自动生成保存航班信息的文件,并输入初始航班信息,待第二次开始就可以直接读取该文件获得已有的航班信息并可直接使用。 运用了access
le to the hotel*************\n)。 printf(\t\t\tPlease choose a option:\n)。 printf(\t\t\t in\n\t\t\t out\n\t\t\t \n\t\t\t customer39。 s message\n\t\t\t \n)。 printf(\t\t\toption:)。 } void checkout()
books_list *head) { /*定义结构体 指针变量 s 指向开辟的新结点首地址 p 为中间变量 */ struct books_list *s, *p。 char flag=39。 Y39。 /*定义 flag,方便用户选择重复输入 */ p=head。 /*遍历到尾结点, p 指向尾结点 */ while(pnext!= NULL) { p=pnext。 } /*开辟新空间
不同的 评语; 按 esc 键退出,其他任意键清除屏幕 信息并继续 . 计算机学院通信 11 级 C 程序设计报告 3 、算法设计 本程序实现的功能要求:利用 if语句完成所示的主菜单。 、部分模块流程 图 见下页 用 dos 命令,实现程序暂停 用户选择退出或重新开始 计算总分与用户得分 根据提示选择是否开始 进行答题 ,错误提示正确答案 根据提示计算的题目数 计算机学院通信 11 级 C