掷骰子
掷骰子游戏电路的设计与实现实验报告
else y=y+1。 end if。 end if。 end process p1。 p2:process(btn0,clk_dou)btn0 键防抖 begin if clk_dou39。 event and clk_dou=39。 139。 then q3=q2。 q2=q1。 q1=btn0。 q4=q1 and q2 and q3。 经过三个防抖信号周期 ( ), q4 变为 1