专访
独家专访网易:游戏策划是怎样炼成的(编辑修改稿)
概述性文档来将之表现出来,以供整个项目组包括策划、美术等多方面进行理解和讨论,以完善整个策划案。 往往来说,一般一个策划案在刚刚制作出来的时候,都是充满乐趣的,但是,这些乐趣可能是某一部分人的乐趣,它需要通过和其他更多的策划进行讨论和修改,以达到满足绝大部分人的乐趣这样一个目的。 在策划们完善了这样一个策划 案之后,还需要和美术部门的同事进行沟通,向美术部门的同事传达你这个策划案的理念